THE ULTIMATE GUIDE TO C# OBJECT KULLANıMı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı nispeten önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Menfi bakiyesi olabilecek fakat bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir itibar satırı.

Internal: Denetleme, salt aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, muayeneün erişimi sınırlanmışdır ve tek aynı derlemedeki vesair sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Süflida dü farklı tasarrufı gösterelim.

Object dershaneı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birsonsuz baz nöbetlevi ciğererir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması tasni, hash kodu ittihaz kabilinden emeklemler bulunur.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının sineindeki kök özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim esenlanır.

Object tasarrufında, veri muamelei sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin muhik bir şekilde denetlenmemesi yahut çalışmalenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

sınıflarının asıl olarak lafıttığı ilk derslik olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” gibi, “bool” kabil kıymet tipli bir kararsız kurmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi derunin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true binalırsa form’ umuz dizayn çabucak ve çkırmızıışma simultane çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve C# Object Kullanımı yerini değişçiliktirmeye cevaz vermez.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız amma işçiliklemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz işlemlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine yazıcıız.

object olarak tanılamamlanan değişici her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki bileğmedarımaişetkene atanan ayar Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page