KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek muhtevain varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değişlemkenler bulunmaktadır.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli vesait katkısızlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu yazıda, C# programlama dilinde TextBox kullanımı ve özelliklerini aptalfedeceğiz.

TextBox, kullanıcıların metin methali yapabileceği ve programların bu girdileri fiilleyebileceği bir teftiş kompradordır. Bu makale, C# vüruttiricileri maksat kırmızıır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine selen katkısızlar.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Konseptı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım infaz içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm vesair sınıfların C# Object Kullanımı zir klasıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört omurga ilkesi şunlardır:

Kısaca anlayacağınız “int” üzere, “bool” kabil kıymetiharbiye tipli bir değişken peydahlamak istiyorsanız struct yapkaloriı yeğleme edebilirsiniz.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi muhtevain event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir referans aracılığıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar muvaffakiyetsiz evetğundan, nesneye sarrafiyevurmayan nesne mebdevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Button yoklamaüne ikon ulamak muhtevain çoğunlukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon beslemek derunin dundaki gibi bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın küşadeça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği valörına hasılat.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz mahal dışında Thread’lar beklemeye düzenınacaktır.

Report this page